【平衡性调整】
1.战法调整:
典韦自带战法-古之恶来:
原战法:我军主将即将受到普通攻击时,自身会对攻击者进行一次猛击(伤害率40%→80%),随后为我军主将承担此次普通攻击。
调整为:我军主将即将受到普通攻击时,自身会对攻击者进行一次猛击(伤害率40%→80%)并使其造成兵刃伤害降低9%→18%,持续1回合,随后为我军主将承担此次普通攻击。
通过上面的战法对比我们可以看到,调整后的典韦战法增加了一条新的效果,降低攻击典韦武将伤害,开业说是有效限制了菜刀队的输出伤害,比如版本强势的夏侯惇、袁绍等阵容,也可以提升典韦出战机会!
调整的典韦适合的阵容可以推荐:典韦 曹操 许褚,可以组成一套强势的魏盾阵容,防守反击战也能更加凸显效果!
再回到前面的问题,为什么这款游戏武将调整那么少,主要还是因为这款游戏内战斗是自动进行,主要靠的阵容搭配和战法效果,整体的平衡性比较稳定,不像王者那样对英雄需要有精准的操作,而且调整后会造成连锁反应,所以三国志战略版只需要对个别英雄调整就可以了!
2.武将进阶效果调整:
开启兵书后,武将进阶会对治疗效果产生加成。
3.箭塔阵容调整:
三赛季及后续赛季中箭塔阵容中带有混乱效果的战法及对应武将,替换为其他战法和武将。
【功能优化】
1.优化了一赛季中的新手引导效果。
2.优化了武将缘分界面的美术效果。
3.优化了不同赛季的赛季说明界面效果。
4.优化了四赛季的6级箭塔的模型。
【问题修复】
1.修复了招募到武将时没有播放登场台词的问题
2.修复了创建或加入同盟后,无法看到角色头上的同盟名称信息的问题
3.修复了战法——刚勇无前,对于全体/群体性的指挥/被动战法的伤害提升,只有一个目标伤害能得到提高的问题。
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