《如鸢》之前在国际服已经上线许久,名字叫《代号鸢》,目前已经正式在国服上线,在剧情上还是有很扎实功底,那么其他方面表现如何呢?下面就一起来看看吧。
题材
《如鸢》是一款以三国题材为背景,在此基础上进行了一定改编的国风女性向游戏,玩家是皇帝直属情报组织绣衣楼的老大,女扮男装的广陵王。
很搞笑的是刚开始《代号鸢》刚出的时候,有男玩家看到三国题材就来玩了,越玩越觉得事情不对劲,真的狠狠幽默到了。
不过《如鸢》中的剧情是存在一定改编的,甚至有部分魔改,所以尊重历史党的玩家慎入,想玩纯乙游的玩家也慎入,并且,除了各男主会和我们有明确的恋爱关系,别的密探就不一定了,游戏内会存在一些卖腐的内容,不能接受的玩家也慎入!
剧情
《如鸢》虽然有很多男主,但并不是一款乙女游戏,只能说是一款女性向游戏,如果是想来游戏中谈恋爱的玩家更适合别的乙游,恋爱成分也包含,但是更多的是战斗,还有和男主们的阴谋诡计,甚至随时都会反目成仇。
就像我们一开局碰到的刘辩,初遇以为是个病娇美人,实际上就是个疯子,我们和刘辩两小无猜十几年,千辛万苦想要带刘辩跑路。
结果刘辩把我们骗过去假死自己跑路了我们还不知道,还被董卓安了个刺杀天子的名头差点死了,这要是换成乙游中的剧情谁能接受?分分钟想刀了这个刘辩。
在游戏中,我们是广陵王,在这乱世之中能依靠的只有自己,我们的成长不需要任何人定义,如果不是只想谈恋爱,那么《如鸢》会是个不错的选择,在里面,你可以感受到亲情、爱情、友情,还感受到什么是乱世中的无奈、残酷。
美术
《如鸢》的live2d做的还是相当不错的,无论是男主还是密探,都能感受到美术制作的用心,而且动起来的时候一些微表情真的很到位,像是傅融在剧情里无意识的一个白眼真的很戳我!
不过相比于《代号鸢》,国服《如鸢》好像做出了挺多改动,像是之前《代号鸢》里面有一个角色叫郭解,被性转成了女性,原设定是西汉第一大侠,到了游戏里的机制变成了会临阵脱逃,逃跑是她的机制,但她也是最硬的肉盾,想让她不逃跑还要靠氪金点出来,就很离谱。
现在《如鸢》中不知道是删除了这些角色还是没出来,暂时还没碰到设定特别离谱的角色。
战斗
在《如鸢》中各角色也分不同属性和不同职位,像是输出位、防护位、奶妈、辅助,合理的克制属性和合理搭配会更容易过关。
我们战斗需要携带五名角色,敌方打人很痛的时候可以带两个奶妈,敌方压力不高的时候可以带两个c位,最先培养的一定是输出位,输出够才好过关,然后再养盾奶,但是队伍中角色的等级差距不要过高。
战斗玩法很简单,点击敌人就是普攻,普攻一下充一点能量,能量满了之后上划角色放技能,技能是会占模普攻的,两者只能放几个,敌方boss角色也会释放技能,此时我们可以下划角色进行防御,但是会跳过此轮行动。
角色养成
国服《如鸢》在角色养成上删除了命盘的设定,让养成变得更加容易了,升级、修为、化极,现在只有这三个要拉的,修为靠刷材料,化极靠抽卡提升,不过想要解锁更多角色天赋还是要氪金抽角色。
角色养成上困难的点在于一个是命座想抽满很难,另一个则是养成周期较长,因为角色修为需要的材料很多,而体力确给的很少,主线、活动、副本、材料什么都需要体力,真的太缺了。
抽卡
不得不说,《如鸢》的抽卡是我见过最良心的,200一抽,只要40抽就会小保底,换算到寻常二游也就是50抽小保底,这个出金速度还是很给力的。
总结
《如鸢》在剧情和美术上都没什么大问题,整个游戏最大的问题就是数值太离谱了,实在是太卡关了!!!小编现在剧情只推进到第三章已经是如履薄冰了,一定要手操才有几率能过关,只是有几率,部分关卡甚至要凹好几遍。
很多角色的技能都带概率,这就更加加重了过关的难度,而且要推主线才能升级,升级才能培养角色,培养角色才能推主线,好嘛,逻辑闭环了。
就像我刚刚说的,体力根本不够用,培养角色的周期很长,你要很有耐心慢慢来,或者就是氪金买材料买体力等等,希望策划可以多给点体力!!
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