轻梦谭瓮之篇这款剧情类型文字游戏,很多玩家都不知道怎么玩,那么新手如何快速通关呢,接下来劲爆小陈为大家介绍轻梦谭瓮之篇新手攻略。
轻梦谭瓮之篇新手攻略
剧本一上来就在京都发生战斗就很安逸,不是慢热型的很容易挑起情绪顺便给出场人物埋下不少悬念和伏笔。阴阳师,式神,巫女,侍从(从以往日本历史剧来看暗中世代侍奉某一姓氏的侍从一般是忍者出身)皇室血脉,政府,地下组织接二连三跳入眼帘,这些带有浓厚日本传统文化的标志性符号聚集在一起对喜欢看历史剧的我已经足够了吸引力了。紧张的冲突后画风突转到中国应该是男女主人公的视角上,接受了寺院委托需要押镖去京都,两边就这么毫不违和的续上了关系,试玩也就此戛然而止,意犹未尽。接下来的故事很让我有催更的冲动。当然也许是制作规模的原因,目前出现的选项导向的主线都是相同的,这就让人感觉很鸡肋,看选项感觉应该会和角色好感度拉上关系,不同好感度在事件发生到某一阶段会有截然不同的发展那就很有趣了,如果不光只是低好感度会be,有时好感度太高也会好心办坏事那这个avg
就生动起来,有游戏性了。只是不知道有没有会不会有这样的成本去撑这种牵一发而动全身的设计呢?国内非免费游戏大多都存在资金,人才和资源的弱项,所以很多时候想法只停留在想法而没法实现,着实让人可惜。
总结就是个人已经很久没有在国产avg有这种玩日式avg后续发展的感觉了,也许是题材正中靶心得情绪化变得有点亢奋了吧。似乎在哪里无意瞄见是买断制那自然无论先上pc还是移动端都是要支持一波的了,全面屏黑边适配的问题希望正式版别出问题,常见的加边框做法也不错,而且这种古香古色的题材做边框也有相得益彰的buff加持。只要从头到尾做得认真,价格不是大问题,我反倒希望国产avg能够有撑起高价的高质量游戏出现,行百里者半九十,我接触过太多国产游戏虎头蛇尾,开项目野心勃勃,信心爆棚高要求高标准,但玩到中后期明显就有一种资金不足赶工的粗糙感,希望这个游戏能始终如一。
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