少女前线这款二次元策略游戏出来许久,大家对于游戏玩法还是非常满意,最新少女前线云图计划游戏,也是差不多的玩法,在相同的世界背景下,大家可以和自己的战姬开启全新的故事剧情。
游戏定位
少女前线:云图计划这款新作明显依旧是二次元养成游戏的老路子:以角色养成为核心进行玩法扩张,而且也做出了自己的创新。在玩家的角度来看,像是宿舍、基建、升星这种养成游戏中“典中典”的玩法都很正常,而出彩的部分集中在战斗系统上,云图计划把自走棋和地牢随机玩法结合,从而组成了核心玩法,还是有创意的,并且加入了一定的操作性,虽然不强但是在代入感上还是很不错的,不至于傻傻地盯着屏幕没事干。
但是以上说到的地方也都是争议点所在,二吃猿看了很多玩家的评论,基本上分两种看法,一种和我一样认为这种玩法,在千篇一律的二次元养成手游中算是有新意的了;另一种则不太看好,感觉玩法上像是缝合怪体验并不怎么样……这就涉及主观判断了,从我个人来讲,云图计划的玩法我还是比较喜欢的。
立绘福利
抛开玩法,老婆美不美、福利好不好更是一大核心点,开玩笑,不会有人玩二次元游戏真的不是为了养老公老婆吧?先说立绘,在立绘方面没得说,完全过关,随着星级提升立绘也会改变,虽然也是老套路,但是立绘真心不错,唯一有点遗憾的是,进入战斗关卡后,人物会变成3DQ版的建模,会略显粗糙,不过整体上无伤大雅,老婆们还是很美的。
福利这点是我觉得非常微妙的一个地方,二吃猿是在tap上预约下载的,有预约奖励,而就算是抛开预约奖励不看,所有玩家都有的奖励也算得上不错,但是有一点:云图计划的up池很怪!不同于其他游戏超低的爆率,这游戏的爆率还是挺不错的,但是它的up池歪得离谱,60发保底的池子,我抽了不到两轮有五个三星,但是我抽的是赫波池子,只出了一个,所以我也不能说它福利不好,最起码让我凑了一队想玩的,福利上给8分吧。
整体评价
整体来看,从一进游戏的界面就能发现,云图的UI设计是不错的,偏简明但又不会太单调,很多选项的布局也都很舒服;在优化上tap的评论中有玩家提到发热问题,但是我的iqoo并没有明显感觉(可能是和之前玩原神的温度对比太鲜明了);玩法上看个人喜好,我对这种操作会影响战局的感觉还是比较喜欢的,很多时候你技能的释放或者占位的调整就会影响战局结果。
最后再补充一点,云图计划的养成成本还是偏低的,角色并不依赖重复抽取,不过体力比较缺,所以入坑的话建议先看看攻略再堆角色。这款游戏和二吃猿上次测评的哈利波特都算是我今年玩到的品质上不错的游戏了,感兴趣的玩家不妨体验一下。
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