今天劲爆小编为大家带来的是啪啪三国论科技与被动技能的实际作用,科技中最后一行的描述是:对x兵杀伤 x%。会心技能描述是:一定几率造成额外的普通攻击伤害。反x技能描述:收到x兵的伤害减少30%。从字面来看,这些效果只作用于白字输出及伤害数值,解释一下,就是攻击力与防御力的减法计算是第一优先级,而科技与上述技能的增伤与减伤是在上述计算完成后,对数据的第二次处理。
即:(攻击力-防御力)x科技加成/技能减免。这里就有一个衍生的问题,九级勇武和九级会心哪个更好。
先来总结一下上文,普通物理伤害就是平砍,即我们看到的白字伤害,显示的是一个范围浮动数值,但实际作用推断是一个每秒或每次的固定值。
举个例子,鲁肃的回血假设单次18000,而对手的伤害是一个5000左右浮动的白字伤害,这时候回血的绿字会是一个恒定值,比如单次5000血量,那么无论白字跳动范围多大,平均单次伤害就是5000。不知道这里是数据显示问题,还是故意这样做的。
有了这个假设,就可以根据跳动范围,大致估算一个平均值,从而根据双方武力数值,推断出上文的平砍计算公式。再次强调一下,这里的公式至少根据有限的数据推断而来,希望大家帮忙检验及测试,多提宝贵意见,在此先谢过了。下面根据以上结论做几个被动技能的分析,希望对大家在武器的选择上,有所帮助。
首先我们来对比一下勇武8和会心8对于一个白班武将的作用哪个更理想。勇武技能描述:武力提供的攻击力提高30%。会心技能描述:有一定几率造成额外的普通攻击。勇武很容易理解,武力提升的攻击力增加,上文提到过攻击力=武力x4,勇武作用之后,攻击力=武力x4x1.3。
会心比较难以把握,根据众多讨论后的估算,会心8大概平均三到四次普攻出现一次暴击,暴击伤害为平砍伤害的两倍,那么我们按这个区间进行一个范围估算,会心对伤害的提升为单次白字伤害x5/4~单次白字伤害x4/3之间,即平均伤害增加25%~33%。
再回过头来看勇武,由于白字伤害=攻击力-防御力,那么我们来做个有勇武和没有勇武的单次伤害对比设有勇武8是的白字伤害为M,没有勇武的单次伤害为N,没有勇武的攻击力为X,对方防御力为Y。
则M=1.3X-Y,
N=X-Y。
那么我们需要对比的是M/N的值和上面会心中提到的25%到33%伤害提升哪个数值大。
下面我们来做一个数学题,
M/N=(1.3X-Y)/(X-Y)=(X-Y 0.3X)/(X-Y)=1 0.3X/(X-Y)。
上文我们提到过,攻击力-防御力有个最小正数值,约为进攻方武力的一半,就是说上面的式子中X-Y永远是一个正数,即使X,那么X,Y,X-Y都是正数的情况下,X/(X-Y)>1。所以M/N的结果是>130%的,也就是伤害输出大于勇武字面的30%攻击力加成。
如果X为定值,即己方攻击力固定,Y越大即对方防御力越高,白字输出加成比例越高。如果Y为定值,即对方防御力固定,X越大即己方攻击力越高,白字输出加成比例越少。
也就是说,双方攻防越接近,勇武效果越明显,远大于30%,攻防差距拉大,勇武效果开始下降,但依然高于30%。那么回来主题,勇武8和会心8的综合对比。勇武8的伤害加成高于30%,且有些时候会远高于30%的稳定秒伤提升,会心8是一个几率伤害提升,平均数值提升约为25%~33%之间。勇武适用于任何场合,会心适合于极度脸好或者丝血暴击翻盘。
在这里,个人推荐优先使用勇武武器,例如仁德刘备、吴王孙权等识破雄狮武将,三维较高又输出不足的情况,不仅效果优秀,也便于技能升级。当然会心也不是不好,很多自带勇武的武将依然可以装备,例如武圣关羽、霸王孙策等肉盾兼菜刀武将,会心依然是大R的最爱。
今天劲爆小编为大家带来的是啪啪三国论科技与被动技能的实际作用,科技中最后一行的描述是:对x兵杀伤 x%。会心技能描述是:一定几率造成额外的普通攻击伤害。反x技能描述:收到x兵的伤害减少30%。从字面来看,这些效果只作用于白字输出及伤害数值,解释一下,就是攻击力与防御力的减法计算是第一优先级,而科技与上述技能的增伤与减伤是在上述计算完成后,对数据的第二次处理。
即:(攻击力-防御力)x科技加成/技能减免。这里就有一个衍生的问题,九级勇武和九级会心哪个更好。
先来总结一下上文,普通物理伤害就是平砍,即我们看到的白字伤害,显示的是一个范围浮动数值,但实际作用推断是一个每秒或每次的固定值。
举个例子,鲁肃的回血假设单次18000,而对手的伤害是一个5000左右浮动的白字伤害,这时候回血的绿字会是一个恒定值,比如单次5000血量,那么无论白字跳动范围多大,平均单次伤害就是5000。不知道这里是数据显示问题,还是故意这样做的。
有了这个假设,就可以根据跳动范围,大致估算一个平均值,从而根据双方武力数值,推断出上文的平砍计算公式。再次强调一下,这里的公式至少根据有限的数据推断而来,希望大家帮忙检验及测试,多提宝贵意见,在此先谢过了。下面根据以上结论做几个被动技能的分析,希望对大家在武器的选择上,有所帮助。
首先我们来对比一下勇武8和会心8对于一个白班武将的作用哪个更理想。勇武技能描述:武力提供的攻击力提高30%。会心技能描述:有一定几率造成额外的普通攻击。勇武很容易理解,武力提升的攻击力增加,上文提到过攻击力=武力x4,勇武作用之后,攻击力=武力x4x1.3。
会心比较难以把握,根据众多讨论后的估算,会心8大概平均三到四次普攻出现一次暴击,暴击伤害为平砍伤害的两倍,那么我们按这个区间进行一个范围估算,会心对伤害的提升为单次白字伤害x5/4~单次白字伤害x4/3之间,即平均伤害增加25%~33%。
再回过头来看勇武,由于白字伤害=攻击力-防御力,那么我们来做个有勇武和没有勇武的单次伤害对比设有勇武8是的白字伤害为M,没有勇武的单次伤害为N,没有勇武的攻击力为X,对方防御力为Y。
则M=1.3X-Y,
N=X-Y。
那么我们需要对比的是M/N的值和上面会心中提到的25%到33%伤害提升哪个数值大。
下面我们来做一个数学题,
M/N=(1.3X-Y)/(X-Y)=(X-Y 0.3X)/(X-Y)=1 0.3X/(X-Y)。
上文我们提到过,攻击力-防御力有个最小正数值,约为进攻方武力的一半,就是说上面的式子中X-Y永远是一个正数,即使X,那么X,Y,X-Y都是正数的情况下,X/(X-Y)>1。所以M/N的结果是>130%的,也就是伤害输出大于勇武字面的30%攻击力加成。
如果X为定值,即己方攻击力固定,Y越大即对方防御力越高,白字输出加成比例越高。如果Y为定值,即对方防御力固定,X越大即己方攻击力越高,白字输出加成比例越少。
也就是说,双方攻防越接近,勇武效果越明显,远大于30%,攻防差距拉大,勇武效果开始下降,但依然高于30%。那么回来主题,勇武8和会心8的综合对比。勇武8的伤害加成高于30%,且有些时候会远高于30%的稳定秒伤提升,会心8是一个几率伤害提升,平均数值提升约为25%~33%之间。勇武适用于任何场合,会心适合于极度脸好或者丝血暴击翻盘。
在这里,个人推荐优先使用勇武武器,例如仁德刘备、吴王孙权等识破雄狮武将,三维较高又输出不足的情况,不仅效果优秀,也便于技能升级。当然会心也不是不好,很多自带勇武的武将依然可以装备,例如武圣关羽、霸王孙策等肉盾兼菜刀武将,会心依然是大R的最爱。
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